☣ [フェアリー]タイプの追加 相性は表参照• (以前まで)• また、「そらをとぶ」などの技が使えなくなる (5ターン持続) 技: はねやすめ ・・・ HPを全体の半分だけ回復する技。
🤟 第五世代 この世代は、、などが活躍する全盛の環境であったため、抑止力としてエスパーの需要が拡大。 ・明らかに妖精じゃないのにフェアリータイプなポケモンがいないこともないw ・XY版相性表の発表前、フェアリーの弱点は毒は間違いないと思ってたけど、鋼は正直意外だった。 を展開し、素早さで高威力の技を撃てる他補助技も豊富な 、を展開し、先制技を無効化しながら圧倒的な火力で有無を言わさず吹き飛ばす 、を展開し、耐久が高い上に状態異常無効かつ定数ダメージ持ちで 技を受けながら潰すという独自の立ち位置を築く 、を展開し、 全中物理最高火力を叩き出す という強力なラインナップ。
🐾 現状、フェアリータイプのポケモンはそこまで多いとは言えないが、こうした事情もあり、対戦面においては決して無視できない存在となっており、プレイヤーの間では 数は少ないながらも非常に強力なポケモンが揃っている強豪として認知されている。 相性覚え方目次 ノーマルタイプ相性の覚え方 【ノーマル】タイプはとにかく 普通。
😂 00 初出: 一覧• 少なくとも「小柄で可愛らしい生き物だけがフェアリーではない」と言える。 タイプ相性の影響を受ける。
3✆ (以降)• ・特定のタイプの技を無効化できる特性によって、物理技でも吸収できてしまうのが不思議でならないw ・特性「もらいび」とかって、個体によってあったりなかったりするものなのかな!? ・特性「草食」だからと言って、ソーラービームを食べるのは無理でしょw ・実は、水棲の生物は熱に弱いかも!? ・火で毒を「消毒」できたりしないのだろうか。 シリーズ6環境ではブリムオンがエスパー枠として孤軍奮闘することとなった。 ポケモンには現在18種類のタイプが存在し、それぞれのポケモンが1〜2種類のタイプを持っています。
15💢 今後も「変えてほしい」というファンの声はありそう。
7🤫 わざとしてのエスパータイプ このタイプを持つわざについてはを参照。
16⚡ ポケモン タイプ(変化前) タイプ(変化後) ・ ほのお ・フェアリー どく・ フェアリー フォルムチェンジ No. ……と思いきや、目立った弱体化が「ばけのかわ」を剥がされた際の体力減少が8分の1 だけという微妙な弱体化だった上に、新要素であるダイマックスとのシナジーが非常に高く、更に剣盾発売当時はポリゴン2などミミッキュに対抗できる過去作のポケモンが悉くリストラされていたため、 前作以上に暴れ回っており、一部ではミミッキュゲーと呼ばれる始末で、 や を彷彿させるものとなっている。 (以降)• フェアリーの追加はタイプ的に弱点が無くなるのを防ぐ意図もあったのかな? ・しかし、よく考えると悪攻撃と霊攻撃は性質が極めて近いので、攻撃面ではイマイチか。 ザシアンはというと、 アタッカーとして無駄のない完璧な種族値、はがねとの優秀な相性補完、の安定感の高さによりマックスレイドで大活躍している。
✊ また、2タイプとも「こうかはいまひとつ」となる場合には、ダメージは0. また、フェアリータイプ限定の話ではないが、エルフーンやクレッフィが幅を利かせた要因となった「いたずらごころ」に「変化技のうち相手にぶつけるタイプの技は、 に対してのみ必ず失敗する」というデメリットが追加され、かなり手痛い弱体化となった。 ・攻撃面で有利になる分、基本的には単タイプより複合タイプのほうが有利かな? 単タイプにも何か特別なメリットがあればいいんだけど。
4