☕ はじめに はじめまして、Tommyと申します。 シングルではトレース対策にくらいしかならず、採用はありえないと言える。
9🍀 また、 ライボルトの かみなりで弱点を突くと じゃくてんほけんが発動してとんでもないことになる場合があります。
4💢空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。 ただばかぢからを使用したい場面が何度かあったのでとんぼがえりを変えるべきでした。 とびはねる 飛 85 85 麻痺30% 相手ダイマックス時のターン稼ぎ。
💋 色々耐えるようになります。 超余談。 なんとなくで入れたアンコールですが、これがとても強かったです。
✌ 高い素早さを持つので怯み効果を活かしやすい。
13☣ (なのでエースバーン対面では先行を取れるかはランダム) また、水タイプ受けに草タイプが出てきた場合にもダイジェットが打てるのでSを上げつつ弱点を突くことができます。
5💓 パーティ的に上から攻撃する、こっちは電磁波を積極的に打つが、相手のオーロンゲの電磁波はイエッサンで積極的にカットするといった運勝ちして運負けしないようにできたのが良かったと思います。 夢特性はスクリューおびれというものですが、これは主にダブルバトルで採用される特性になります。 持ち物はなんとなく とつげきチョッキを持たせて、技構成も仮想敵を考えず全てフィーリングで持たせているのでちゃんと考えたほうがいいのかもしれないです。
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