😩 イベント終了後はこのアイテムをすべてのマッチに出現させようと考えていますが、皆さんのご意見を参考にしたく思います。 ・進化後、強化ダメージ分はシールドセルなどで回復する必要があります。
16♨ レイス、ジブ、ブラハ、パスは人口多いんだからVCガイジ、地雷. 赤シールドにするために必要なダメージが500から750に変更されたため、積極的に撃ち合わないと赤アーマーを作ることができないでしょう。
12⚡ アプデ前のスタック数ならばもうちょっとやりやすかったかな~というイメージです。 この状態で50ダメージ与えるとレベル2にアップしますが、レベル3に必要な与ダメージが255になることはありません!300必要です。 ・マッチ中に ダウンしていないプレイヤーにダメージを与えると強化されるという性能を持っており、最大(赤色)で紫のボディーシールドを上回ることさえ可能です。
😛 コミュニティ• 連射速度低下 1. [ボディーシールド(全般)]• レッドアーマーは地上の戦利品には含まれておらず、進化させないと入手できません。 よって、赤アーマーは最強クラスになります。 進化の状態は途中から引き継ぐ事が出来る デスボックスや直接交換する事で敵や仲間が使っていたシールドを進化ポイントをそのままに引き継ぐ事も出来ます スナイパーが得意なチームメンバーが進化ポイントを溜めて赤まで育てて仲間に回す事や敵が青から紫まで上げた場合紫の状態のアーマーを入手する事が出来ます• シーズン6より、通常のボディーシールドはLv4の金アーマーのみ出現となりました。
16😉 1メモリが25ポイント分となっており、シールドの最大値は100です。 これに伴い、以下のスタック数調整が行われた。
3✌ シールド量を考えると強いですが、金アーマーの回復が速くなる方が強いよな~という印象です。 -- 2019-10-01 火 13:27:17• 特に150m,275mを超えると照射ビームのダメージが減るので大ダメージは出せなくなる。
7😄 赤 シールド量125 必要ダメージ 紫から500• 1で実装予定だった進化シールド(赤)への変更計画ですが、ネットワーク作業が必要だったため実装できませんでした。 終盤戦に差し掛かるとシールドバッテリーの個数も徐々に減っていきます。
15⚑ 赤シールドまでの必要ダメージ数が増加予定 海外の大手掲示板「」にて、Apex Legends(エーペックスレジェンズ)のデザイナー「DanielZKlein」がコメントで進化シールドについて言及しました。 圧倒的なマウントを取れます。
9😁 今回は、EVOシールドについての個人的な見解を書いていきます! 結論から言うと、強いです。
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