📲 スタンダードステップ• 開幕スキル回し カッコ付きのアクションは、幻扇が付与された場合に実行、また扇の舞い【急】はProcしたら即実行し、直前のWSのGCD中にProcを使ってしまいます。

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🤑 PTリストから選んですぐ使用したいので右手ボタンに置きたいところですが、どうなるのやら。 基本的な部分と、立ち回り方等を詳しく記載していきます。 エスプリは 「スタンダードフィニッシュ」や、 「テクニカルフィニッシュ」の追加効果である 「エスプリ」を付与された自身やパーティメンバーが、ウェポンスキルや魔法による攻撃を命中させることで蓄積され、エスプリを消費することで 「剣の舞い」を実行できます。

🤙 プリは1回発動で10貯まるので、 5回発動で剣の舞いが使えるようになります。

🌏 うーん、デカイ。

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❤ ダンスの効果発生中は残り時間が表示されます。 ノーマル• 特定のスキルを使用することで上記画像のソイルスタック(青丸)が付与されます。

💓 モンスターが2体でもいれば単体コンボよりも強いですしね~この辺りはまだ修正されるかもしれないのでなんとも言えませんが、ダンスモード中に攻撃できないのを加味した数字なのかもしれませんね。 剣の舞 or ファウンテン or リバースカスケード 最初のスタンダードステップを使った後、10秒ほど待機すると、上記スキル回しのファウンテンフォールを実行したあたりでリキャスト可能になります。

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💋 はいどうもみなさんこんにちわ!! 今回は、召喚士のスキル回しについて記載していきます。

🌏 ランダムなので記載は割愛しております) No. Suri Leyssenの日記「踊り子 立ち回り、スキル回し講座 Lv1〜80 パッチ5. ・スタンダードステップはリキャ毎に発動 ・基本コンボ時にプロックしたらすぐ発動 上記の2つを繰り返していくこが、踊り子の基本的な立ち回りと覚えていただければと思います!! まとめ 60レベル時点では使えるスキルもそこまで多くない為、スキル回しに関しても単調です。 それまでに戦闘が始まってしまった場合は、フラリッシュの前にカスケードなど通常のWSを挟みます。

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☭ スカイスチール• はいどうもみなさんこんにちわ!! 今回は、赤魔道士のスキル回しについて記載していきます。 剣の舞 or カスケード• テクニカルフィニッシュ• プリ スタンダードフィニッシュを使用すると 自身とクローズドポジションの相手に、テクニカルフィニッシュを使用する 自身と範囲内のパーティメンバー全員に「プリ」が付与されます。 範囲内にいる人の数が多いほどエスプリがたくさん蓄積されるため、PTメンバーが集まっている場所の中央で発動しましょう。

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