🤲 また、メタルギアシリーズがなんだかんだで「戦争」モチーフで現実世界・社会をバックグラウンドにしていた=「社会」やリアリティの入る雑味が多かった一方、今回はブリジットという大統領が登場したものの既に人類が孤絶し個々で分立しているせいで、ほとんどアメリ-サムの物語、というところに回収され、絶滅か否か、という一種セカイ系みたいなところに落ち込んでいくのが違和感。 拠点まで持っていけば、持ち主に返すこともできる。 絶滅期を経て生物は進化を遂げていると考えられているが、サムたちが経験しようとしている第6の絶滅期・ラストストランディングは、アメリが意図的に起こそうとしているものだった。
15✍ ママーの遺体運びとハートマンとの出会い 最終目的地エッジ・ノットへ到着する前に、サムはブリッジズのメンバー「ハートマン」からママーの遺体の配達を依頼される。 すでに本人の自己満足ではなく、海外の映画業界でもその功績が認められており、監督を名乗るのにじゅうぶんすぎるクリエイターです。 - ずれるけどクロスチャンネル(アダルトゲーム)の場合は、つながるためのコミュニケーション手段は多かれ少なかれナイフによる傷そのもので、あとは「どれだけうまく傷をつけられるか」を問うもので、おそろしく単純化すればその「距離」の取る中で、孤独も、一方でつながりも何かしらを諦めながら他者との「優しい」関係をさぐる話だったと思う。
5🤙 BBを守ろうとするクリフを殺害した本人だが、実際は何度も戦場から自分を救ったクリフを心底尊敬していた。 ヴォイドアウトからからくも生き残ったサムは、かつて所属していた組織であるブリッジズのデッドマンから、キャピタル・ノットシティにモルヒネを届ける依頼を受けて隔離病棟へ向かう。
3🚒 デス・ストランディングはこの「抑圧と解放」が非常にはまっている箇所と、抑圧がほかのゲームに比べて長すぎると思ってしまう箇所が極端に分かれているように見受けられました。 ヒッグスの部屋の落書きの和訳 英文 和訳 FUCK SAM! なので、BTやテロリストをいちいち相手にしていては、ヒッグスにアツアツのピザを届けることが出来ないかもしれません。
18😂 もっとロックネのことを知りたい• - ハートマン テロで殺された妻と娘の魂を探して心停止を繰り返しビーチを彷徨う。
11🙂 (まあスネークも「名もない英雄」というポジだったが) - もう一つのポイントはオープンワールドゲームにおける問題。 ミュールの殺害は可能だが、殺害によるデメリットが大きいため、気絶させるに留めるしかない。 マウンテン・ノットシティからのカイラル通信を更に西へつなげるために、サムは、ロボット工学者や医者等のプレッパーズの依頼をこなしていくことになる。
⚛ 対して、サムは「つなげる」ことを父クリフから託された。
🤗 それからも、引き続き国道の整備を積極的に続けているし、梯子やロープなどを使用する際にも、「ここにあると、自分以外に使う人たちも便利かな?」と他人をつねに意識するようにしている。 単純に瞑想させたいのではなく、そうやって物語を受け止めさせる時間を作っているということ。
2😈 そして激怒のままに死亡したため、死後もなお自分の赤子であるBBを取り戻そうと執着し、サムに襲いかかっていたのだ。 身近な人への感謝というのは、リアルタイムで感じられるものではなく数年たって、人生を振り返った時に思い出されるものです。 絶滅体としての自分の運命も分かっていたが、一応未来は確定していないので可能性は残っていた。
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