🤭 *完全には見抜けない 詳しく説明すると レア役などを何も引かずに超高確が15Gできっちり終わると設定5以上濃厚パターンとなります。 ・弱チェリー(1枚) 高確移行のチャンス。 消化中の撃破人数で設定を示唆• モードB滞在時• 通常時の謎BC• レバーON時に沢山の家来が登場すればチャンスアップだ。
4👎 しりあがりのシナリオ• 低確・高確・超高確の3種類• 通常時のBC(特殊BCは除く)入賞時LEDが赤く光ってBT 非当選なら設定4以上• モードC滞在時• BT当選率は通常時の内部状態を参照し当選時、消化中の成立役に応じてBTを抽選• [BT性能] 追想の刻…最低10G 争忍の刻…平均30G 純増枚数…1Gあたり約2. BC、AT終了後の挙動• 天膳BC• 争忍の刻の4・7・9戦目は絆高確発動の大チャンス!発動しなかった場合は次回の追想の刻が…! 「厳密には2種類ずつの高確と超高確が存在」 高確には 15〜35Gを振り分けで抽選するタイプと 800G固定の2パターン、超高確は 15〜35Gを振り分けで抽選するタイプと 5G固定の2パターンが存在。
✊ 継続ゲーム数:平均30G• 完走後(13セット以降、13セット目は継続確定)は継続率50%以上、非継続時にエンディングが発生• 基本パターンは奇数セット=甲賀、偶数セット=伊賀。 今作では5G超高の移行率が前作より下がっている為、「その他からの高確移行」と「共通ベル&弱チェリー時の高確以上への移行率」を合わせてチェックするのがオススメ。
14🌭 12戦目以下は設定示唆画面の選択率が継続確定時の0. 通常滞在時状態移行率 小役 高確 超高確 高確800G 超高確5G 共通ベル 14. 尻上がり or 超尻上がり or 超普通シナリオ中に流れた場合は、ストック5個以上確定。
👎 BT&「絆高確」確定• BC当選時のBT期待度はモードA<モードB<モードC<モードDの順にアップ。 継続ゲーム数:16G• 設定1:赤頭BC50%、青頭BC50%• 二.通常時に 払い出しLEDが白く光ると…! 特定キャラクター• 妖艶なポーズはモードDの期待度大幅アップ。 対戦人数には法則性あり• BC・BT終了後は滞在モードと内部状態に応じてステージが変化。
16🙃 あくまで内部的なもので、基本的なシステムは前作と酷似していている。 また、テーブル14の選択率は高設定ほど高い傾向にあります。
😗 BC確率にも設定差はついていますが、特に大事なのがBT当選率。
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