👋 基本的にはセットごとに決まったキャラ(下記「基本キャラ一覧」参照)が出現するが、セット非対応のキャラが出現(1セット目に地虫出現など)したり、基本キャラ一覧に存在しないキャラが出現した場合は絆レベル2以上濃厚となる。

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✌ 逆にこのような状況以外だと設定1と2を打たされるだけなので触らない方が無難だと思います。 詳細はを参照。 注意しないといけないのは、 BC or AT終了時1G前は通常時なのでハズレで状態が上がっている可能性があるという点ですね! 絆2の設定判別で重要そうな要素は3つ!• ハナペカ• 月下閃滅 月下閃滅は前作の真瞳術チャンスのような位置づけのATストック上乗せ特化ゾーン。

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☯ ノーマルBIGから継続率が全く仕事せずに3連止まりというのもありました。 奇数設定よりも偶数設定のほうがモード昇格に期待でき、 設定6のみハズレでも格上げされる可能性があるぞ。 後は残有利区間との戦い。

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👎 駿府城は継続確定&上位シナリオの可能性大! シナリオ詳細については前述の通り。 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台 コイン持. 0 有利区間移行ゲーム時に都度テーブル抽選がおこなわれる。 絆モード• 怪盗おそ松さん• フリーズ名:ノイズフリーズ• 理由は高継続率がえらばれづらく、なおかつ絆高確のテーブル選択率も良テーブルが選ばれづらくなっているからです。

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📲 争忍の刻 朧チャンス 継続G数 平均30G 消化中抽選 BC抽選 争忍の刻は平均30G継続する。

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🤔 フリーズ名:ロングフリーズ• 戦コレ-泰平女君徳川家康-• フリーズ名:なし• 高継続シナリオ確定 と打ち手のヒキに左右されそうな恩恵が揃っています。 因みにフリーズは、有利区間移行時にも抽選されます。

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♨ ハナペカ• ただリゼロや北斗タイプとは違い、通常時はいつでもチャンスが持てる点は好印象。 期待枚数:1400枚 マウスへの挑戦は、Vストック特化ゾーンです。 発生契機:中段チェリー成立後のレバーON• ただ、ベルのみだと 平均1. 66 現実的なフリーズは、プレミアムチャンスリプレイ、強チェリー、共通ベルの3つでしょう。

👇 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台. 設定6が特別に優遇されている。 ただ、今回は恐らく激闘でした。 恩恵:AT直撃、家康再臨リターンズ、初代モード• 発生契機:レバーオン時• まずは小役ごとのPBC出現率。