☢ ひるみ軽減1• マップ情報• チャージステップが弱体化しない限り、僕は弓を使い続ける。

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♻ マルチだと誰かしらが傷をつけてくれるのでそれほど気にならないが、ソロだと自ら2回張り付かなければならないのでかなり面倒。 見切り7• 弓は納刀せずにクラッチクローを発射できるので、モンスターが怯んだスキに即クラッチできるのが強い。 マルチだとターゲットが分散して、弱点を狙いにくくなるので相変わらず微妙ですね。

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📲 弓溜め段階解放Lv1 シリーズスキル• 「チャージステップ」は回避をしながら弓のため段階をあげることができる技です。 クラッチで傷を付ければ、それなりにダメージは出ますのでなんとかなります。 属性攻撃主体の装備を組む 弓のモーション値は低めに設定されている一方、武器の属性値は高い傾向にあるため、物理重視ではなく属性主体の装備を組もう。

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☘ 竜の一矢は使いません。 スタミナ急速回復2• ただし、溜め攻撃はスタミナを消費し続けるためスタミナ管理が重要になってきます。 スキルが圧迫されがちなら属性攻撃アップは3で留めても十分な火力が出ます。

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👊 個人的には不屈イチオシで、狩りがすごく安定して快適になるのでおすすめです。 抜刀スリンガー照準中に、スリンガーの弾を全弾使用して放つことができる。

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🤗 弱点特効3• 体術Lv5• ジャナフ弓は属性加速発動で700まで伸びる。 広い範囲を画面に収めることができるため、モンスターの動きに対応しやすくなります。 弱くはないけど、マルチで使うと強みが一気に消えてしまうイメージ。

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😎 今日も元気に、ソロハンティング。

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