🚒 相手の手持ちにウォッシュロトムなどいるとカバの選出を控えてしまいがちですが、実際はカバで場を作らないとどうにもならないことも多いですし……。 ちなみにはに火力アップアイテムを持たれている場合高い確率でワンパンされる。 貰って頂きありがとうございました 皆様のまたのご参加お待ちいたしております。
12☣ 剣盾入ってから単体考察をするのは今回が初めてなので文章がおかしなところや読みにくい部分があるかと思いますが大目に見てくださいね。
☺ 思いつかないけど。 ・・などと対面させ、打ち合ったり悪巧みで崩したりしていく。 また、「ほっぺすりすり」からの「たたりめ」で、環境に多い「ドラパルト」や「ミミッキュ」に殴り勝てるため、「ストリンダー」は積極的に選出するのをオススメする。
15🖖 技構成は一致技、とびはねるまで確定でサザンバンギに打ち、強いを撃ちたいので格闘技は必要だと思う。 スピードはへの切り返しとして非常に有効だった。
7🐾 多分の の方がこのPTには合っている。
1👌 あとがたり 大学のオンライン講義特有のめちゃくちゃな課題のせいで思うように潜れず、 最終的な試合数が78戦止まりだったことがちょっと残念でした。 「まひ状態」だと素早さが半減するため、鈍足のアタッカーでも上を取れるようになる。
19👀 ここまで読んでくださりありがとうございました! ご質問等は までお願いします!. タイプ:ヌルで相手の体力を削っておく アイアントが対面から突破不可能な相手は、「タイプ:ヌル」で体力を削っておこう。 相手のエースバーンにも麻痺を撒いて削りを入れるはずだったが、ラム持ちだらけだし思念でひるませてくるし…で出オチする試合が多数。
9😜 上記の選出が厳しい場合は、刺さりが良さそうな3体、といった選出になりがち。 が、ほとんど選出されることはなかった。 ふいにCが高い相手にメガネを渡さないように。