💔 基本編成はクリオ・シールドワイヤ 残る1枠は ディスペルorかばう 赫刃Lv恐怖症の人はディスペルが安定かな。
👀 カウント0で特殊技「ジ・エンド」が発動し、参戦者全員が全滅する流れとなる。 スロウなどで誤魔化す。 50%までに10Tは回せると思うので、試練前まで動かないことも視野。
19😜 なので身内でキャリーしてもらう場合を除き、バレクラは必須キャラと言えます。
6😈 スパルタ・アニラ・アテナで自然と槍パにしやすく、槍パに適応する虚空槍がHP増やしてくれるのもナイス。 これは自分だけじゃなくてほかの参加者さんにも降りかかるのでマジで注意して。 試練7は主にバレクラの3アビ、試練11は水ゾのコンジャクションやレイ3アビで解除を狙える。
9☣ 無神論の弱体試練対策は、 シャレム1アビで2個、レイ奥義で1個、ハルマルで2個なので、後はガロットの累積攻防ダウンを入れると6個以上のデバフが付与となり解除できます。 じゃあなんでお前握ってないの?って聞かれると…作ってなかった。 水 キツイ。
☯ 試練8 リフレインからのフルチェインで5チェインのオーバーチェイン発生になります。 装備に関してはシミターがあるのでHPに関しては恐らく光と土の次に楽。 Lvが上がると敵の火力上昇に加えて特殊技の対処も難しくなるため、定期的にディスペルでLvを下げながら立ち回る必要がある。
19🐾 この区間で脅威となるのは、やはりターゲッティング。 HPが減っていればオルポ2個目を使う。
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