☭ BGMは「Distance」 このほか、吉宗を継承しているものとしてJACゲームでのJACハズレ、純粋なパンク(JACインフラグが2回以下)時に1G連が確定する。 頻度が少なく、更にRT解除以降に頻発しやすい傾向がある。
⚐ 消灯したリールの数が成立小役に対応する。 弁当がハズれればチャンス目。
8😩 但しこの現象が起こる確率は非常に低い事と、薫BIG(最終JACゲーム消化後"押忍番長"ランプが点灯しているにも関わらず通常画面に戻る)でしか完全把握は出来ない。
2🙂 (ほぼ青7orREG)• 三三四格子• 趣味はふんどし採集。 設定が低いと思われるグラフは 逆に設定が高いと思われるグラフは下記のようになります。 ただし、下段揃いは押し順ベルの可能性もある。
💙 スランプグラフの特徴 設定6は引き戻し特訓からART連したり、通常時の番長ボーナス確率も高いことから、これらを上手く引ければ綺麗な右肩上がりのグラフになりやすい。 なお、各狙い目は対決に期待できるゾーンを考慮していないため、打ち始めがゾーン付近であれば期待値は上がり、逆であれば期待値は下がる。
4📲 「轟大寺」 対決発展が確定しているステージ。 (BIG確定)• そんな番長3は、2017年2月17日が検定を通過し、2017年4月にホールに導入されだしました。 各ステージで演出に多少の違いは出るが、ボーナス放出に差はない。
3☏ 【通常時】「特訓」突入で終了後は「対決」に発展! = 設定6確定 ステージや継続期待度を示唆 スロット「押忍!番長3」のARTセット開始画面では、基本的にはそのセットでの移行ステージやセット継続を示唆しています。
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