⚒ 当サイトの内容の転載は禁止ですが、引用としてリンクを張っていただける場合は可です。 要するにGRAND LIVE用編成を組むにあたっては「誰を入れるか」ということだけでなく、 「どこに入れるか」ということも考慮に入れなくてはならないということになります。
😇 そういう場合、基本的に理論値近辺はまず出ないものと思いましょう。
19😝 また、オルタネイトと秒数(発動間隔と効果時間の両方)を合わせることによりオルタネイトのCOMBOボーナスダウンデメリットを完全に打ち消すこともできます。
17🙄 編成と結果は次の通り。 以下秒数を意識した編成の一例。 センターにしなくてもDa特化ユニットなら十分強くなるだろう。
16🤝 ありがとう…ありがとう… まずモチーフの公式説明文がこちら フレンドを除いた5人のアピール値を参照します。
🙂 項目荒らしを繰り返した場合、WIKIの編集及び閲覧を禁止にする場合があります。 SSR• つまり、6秒のコンボボーナスのアイドルを投入すれば、オルタネイトのコンボボーナス減の効果は完全に沈黙させることができる。
👊 PERFECTサポートの片方1枚とトリコロール・シナジーはスコア的に9秒推奨ですが、他の秒数でもできます。
💖 センター効果ばかり注目されがちですが特技もゴリ強い。 Mas• センター効果は合計アピール値は低くなるけど、実際は普通に伸びます。
17😔 これに対してGRAND LIVEでは、UNIT Aに置いた時には4, 16, 28,…と 最初の発動は4秒後、その後12秒(4秒の3倍)おきに発動となります。 基本的な特技ということもあり秒数の種類は多め。 こちらは3タイプ キュート・クール・パッション で編成しないと発動しないので注意。
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