☯ 相手が近代に入り 「鉄鋼」が研究されると、都市はさらに硬くなります。

🤪 こんなところにアルミを使うぐらいなら航空機に回した方が良く、科学勝利を早めるのにも必要になります。

🤗 軍事ユニット 兵種 軍事ユニットには近接/遠隔/攻囲の3種がいます。 文化力:一定数蓄積すると新たな社会制度を得られるようになるリソースです。 ボーナス資源はタイル出力を増やすだけの存在ですが、該当の技術を持っていれば「収穫」することもできます。

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😊 海マップだと技術ツリーの上ルートと下ルートを取るかが難しく、体系的に説明が難しいです。 自然遺産を見つけたり、友好的な集落に入ったりすることで経験を得られますが、レベルアップは困難です。

⌚ 核兵器によって撃破される• 技術、社会制度ツリーの進め方、序盤の生産などについては次回以降に記事にします。 主に劇場広場区域に円形闘技場などを建設することで獲得量を増やせます。

🙄 ただし、技術で遅れないように、最初の都市に最初に立てるのは、キャンパス。 自然遺産系のタイルは妙に優先的に割り振られることが多いので、自然遺産近くの都市は注意しましょう。 (達観) 序盤から戦争しておいて いくつかの国家を 滅ぼしておくと 宗教ライバルが減って 宗教勝利も有利だったり 色々使えます。

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😁 そうして時間を稼いで野営地を処理しましょう。 自分以外と戦争状態にある国を好むアレクサンドロス。

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