⚑ このステートマシン図中で小さい丸で囲まれた「H」のアイコンが履歴状態です。 ツールボックスの要素と接続 注意:• シーケンス図との違いは,コラボレーション図に時間軸がないということです。 のテンプレートを基にして説明します。
😀 ひとつのオブジェクトの状態の変化に注目した図。 従って、表記法は似通っていますが、 各要素の意味が異なります。 皆川 誠 本記事は、2009年2月24日公開のものを再掲載しています。
20💓 本記事では、ステートマシン図から状態遷移テストを設計する上で注意が必要だと感じた点を整理しています。 状態遷移図 ガードなし、直交合成状態あり 状態遷移図 ガードなし の場合、直交合成状態として領域を分割することができません。 概要 以下のケースにおける、ステートマシン図から状態遷移テストを設計するときの注意点について説明します。
10📱 UML 2. 複数のオブジェクト間のやりとりの相互作用を表現する。 状態の変化は,2つの状態を実線の矢印で結ぶことで表されます。 セルが意識しているものを「状態」として捉えます。
10🤲 切り替えをダブルクリックして、イベント署名に加えて、ガード条件、アクション式などを含めることができる文字列でラベルを付けることができます。 イグジット状態(exit state) 合成状態の出口を表します。
😗 図1の例にある「opt」は、条件によって実行される(または実行されない)相互作用を表します。 UMLが登場するまではモデリング手法が雑多であったため、情報交換などコミュニケーション間での問題が起こりがちでした。
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