🖐 それでも実質ライフが倍近くにはなるので、何もないとぎりぎりクリアできない程度の場合は確実に足りるでしょう。

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😆 5倍にして……とどんどん跳ね上がっていくことはありません。 秒数についてですが、特定のリズムアイコンに対してでないと十分に機能しないという限定条件を考慮してなのか、高確率にも関わらず長めの効果時間が割り当てられています。

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☮ シナジー3人でアピール値を極大化するよりはこのほうがスコアが出る。 まず、従前の私の編成のスコアをリハーサル・デモプレイで試す。

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👀 シンフォニーが全体曲の編成から抜けることはおそらくほぼない、あったとしても2~3年後くらいかなと思っています。 アンコール 秒数一覧 発動間隔 発動確率 効果時間 カバー率 12秒 高 少し 50% 15秒 高 しばらく 50% 備考 通称アンコール。 特技ブースト系特技のシンフォニーやアンサンブルと強力なスコアアップ系の特技の秒数を合わせるとより良いが、レゾナンス編成と異なり揃えられなくても致命的なほどの大差にはならない。

👣要するにGRAND LIVE用編成を組むにあたっては「誰を入れるか」ということだけでなく、 「どこに入れるか」ということも考慮に入れなくてはならないということになります。 編成アイドルがCoに寄っているためCo曲でもスコアタが可能であり、現状のCoの理想編成である。 したがって、記事では一貫してスキブアンサンブルと比較しておられましたが、それらブースト系の特技の代わりに使うのではなく、併用する方が間違いなく強いものと思われます。

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☏ 回復系が入れられる場合、MASTER上位以上程度のノーツ多めの譜面ではスパークルもCOMBOボーナス並に活躍できる場合もあります。 アンサンブルの効果を最大限に生かすためコンセントレーション、ライフスパークルの特技発動間隔をアンサンブルに揃えて編成する。 フルコン狙い編成• 具体的には、(最終ノーツが)124秒のWIDE曲において6中は最大20回、7中は最大17回、9中は最大13回、11中は最大11回発動の判定がありますが、このとき特技が全発動する確率は 6中 :0. さて、これが従前のスコアである。

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☎ そのため、ランキング入りを狙うためにはフルコンボが前提条件になります。 回復枠をオールラウンドにすることも可能。 次点でオルタやアンサンブルに合わせる。

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