✆ ヌオーのみずじめんという優秀なタイプと合わさり優秀な受けポケとなります。
14😆 能力ランクをもコピーするので積まれた後に奪うのも有効です。
☯ 37 エスパー 変化 - 60 20 相手を2~4ターン 実質1~3ターン の間『ねむり』状態にする。
☕ 6 どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。 ひでりの特性を持つポケモンを入れずとも活躍出来ます。 剣盾 相手のわざで「どく」「まひ」「やけど」状態になると、相手も同じ状態にする。
12🤟 こちらも特攻メインのポケモンに。 道具を持っている場合は失敗する。 もう1度使用すると元に戻る。
14😀 相手の特性が先に発動したら捕獲!そうでなければ[逃げる]• 特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。 入手には少々手間がかかるものの、理想個体だが特性が夢特性ではなかったために育成を断念していたポケモンや、夢特性の入手が限定的だった準伝・伝説のポケモンに使用するといいでしょう。
🖕 34 エスパー 変化 - - 10 自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。 ORAS エスパー 変化 - - 10 自分と相手の特性を入れ替える。 ただし、必ず先制できる技には無効。
1⚔ 素早さが高い=先制を取れるというのは大きい。
7😈 味方の技のダメージを受けない。 イーブイ】 [非登場] 入手不可 第8世代 【ソード】【シールド】 剣盾本編 [ランダム] 、、、 [徘徊シンボル] 、、、、 [通常レイド] 、、、 [レアレイド] 、、、、、、 【ソード】【シールド】 鎧の孤島 [ランダム] [徘徊シンボル] [通常レイド] 、、、 【ソード】【シールド】 冠の雪原 [非生息] カンムリ雪原には非生息 育成論• タイプ相性の影響を受ける。 遺伝 ノーマル 変化 - - 5 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。