🤛 バカなの? おすすめしない理由として ・全コスト中最低コストのため、耐久・ブースト量が圧倒的に 低い ・癖のあるが多い(重要) 教科書通り書くなら上の二つなんですけど、1500って基本、特殊なプレイングが必要とされていたり、ブースト量が少ないから20. つまり近寄る必要がある。 各は強いが操作になんがありすぎておすすめできない機体の一つ。

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☭ (参考:EXVSFB、EXVSMB両作wiki) その続編「」でもエクストラ機体として再登場。 。

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🌭 140回復? 射撃CS:発生強化• まとめ すべての階級帯で言えるのが量をこなして頭を使ってゲームをすることです。 を当てることが増えてきたので張り付かれなければ勝てる展開が多くなって嬉しいですね。

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😍 ・ 今では普通となった降りテクがなく、着地を取るもBRと発生が激遅の射撃CSしかない。 流石に露骨に遅くなってはいるよ そもそも中距離以遠でミラコロ格闘ブンブンされるようなのは機体以前の問題なのであんま変わってないってのも間違いではないけど こいつに高飛びするとかキャラ対不足の最たる例だわな - 名無しさん 2020-02-21 10:20:00 名前:. 顔グラ変更• トレモでクセになるまで練習しましょう。 近距離で張り付いて真価を発揮するが、これもやり込み機体の1種で初心者が使ったところで ただのカカシ。

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☎ こちらの記事でちらっと紹介しましたが、やはり勝つなら強い機体を使っていこうぜ!と。 天ミナの特射中にステップしても格闘は誘導する。

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😘 ダウンの取れないバルカン・発生の遅い各種射撃・中遠距離でのプレッシャー皆無、とこれもやり込み機体に分類される方。 プレイ権を全て持っている場合はGPがでるそうです。

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⚑ 自分がフルグランサのミサイルにボコボコにされている間に相方が全て滅ぼしてくれましたね・・・・・・。 ちなみにこちらのゼロシステムは使い切り式。 この他にも、各種機体に発生する意図しない不具合の修正が予定されていますので、ご確認ください。

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